冬月の幕間閑話116-二月ギルイベ-
さて今回はタイトルの通り久々のギルイベブログ。
ばーらびでは月一でギルイベを行ってるので、年に12回。
そんな中昨年9回のギルイベブログをこなし、このままでは担当にされてしまう恐れがあるわたくし。ご存じばーらびの逆張りおじさん、日曜の冬月です。
よく見たらパンツマンおるやん…
ブログ用にトリミングするまで気づかなかった()
今回はお馴染み魔王れぐプレゼンツ!マイルームを使ったチーム戦だ!
まずは概要!
✿✿✿
フィールドは5×5の計25部屋。
ランダムに甲冑が配置されている。
盗人(GM)は甲冑を盗む。
守護者(プレイヤー)は盗人がどの部屋の甲冑を盗むのか予測する。
✿✿✿
今回もまた完璧な建築でした_:(;'Θ' ;;」 ∠):_
さてここからさっそくルール説明だが、やると全然難しくなかったんだけどルールとして読むとなんかややこしい!ざっとでいいので目を通してみてくれ!
✿ルール✿
3~4人パーティでのチーム対抗戦
フィールドに入るのは2人。残りは用意された周りの高台でオーダー役
進行は『朝』と『夜』の2ターンで1セット
終了条件は盗人(GM)を『捕縛』するか、もしくは5セット経過した場合のみ
ターン開始時(朝)、盗人と守護者1人が同じ部屋にいた場合『追い払った』とみなされる
この時盗人を追い払ったパーティに1pt
ターン開始時(朝)、盗人と守護者2人以上が同じ部屋にいた場合『捕縛した』とみなされ、ゲーム終了となる
この時捕縛したメンバーに『連続してptしているパーティのメンバー』がいた場合そのパーティーに1pt、それ以外のメンバーのパーティに3pt
捕縛に関与していないパーティーは0pt
【盗人】
盗人はターン開始時にいる家から2マス以内の部屋に移動する
この時、必ず甲冑のある家を優先的に選んで移動する
守護者に追い払われた場合、その家から1マス以内の部屋に移動する
この時、甲冑のある家を優先的に選んで移動する
【守護者】
ターン開始時(朝)にどの部屋の甲冑が盗まれたかアナウンスされるので、その情報を元に盗人が現れる家を推測し、夜時間に待ち伏せする家を決める
数戦行って最も累計ptの多かったチームの勝利。
0コメント