Lv5スキルを考える会 / Lati


皆様おはようございます!!
土曜日担当Latiです!(* ´ ▽ ` *)


本日もバーラビブログにお越しくださり、
誠にありがとうございます!(* ´ ▽ ` *)


さて、昨日金曜日から地獄の夏期講習が始まり、
なかなかトーラムで遊びにくい期間に入りました( ´-ω-)

何年経験しても初日は辛いですね…( ´-ω-)
めちゃめちゃ足が痛くなるのですよ。
(基本立っているので)

とりあえず29日にはexが控えておりますので、そこを目安に頑張っていこうと思います!!








……なんてのは冗談です、はい。



生徒の目標達成のためにがんばります!(*´艸`*)







さて、先週の「6周年の祝弓銃」解説。
なぜかほんのり好評だったようです…!

ありがとうございまーす!!(* ´ ▽ ` *)


今後も新しい銃が実装されたら、その都度解説してまいりたいと思います!!

染色箇所は把握しておきたいよね(*´艸`*)
リアル路線の銃だったらもうベロベロに舐め回しますが。






ということで今年の周年銃のデザインの話は終わりですが、





みなさん、アレ気になりませんか?






はい、画像どん!

上の画像は公式生放送の一幕。
2021年実装予定の内容一覧ですね(*´艸`*)

ギルドクエストやカバンの仕様変更など、気になるものばかりですが、





やっぱりこれよね( ・`ω・´)



スナイパー御用達のスナイピング。

チャージという概念がかっこいいクロスファイア。

衛星とかもうかっこいいに決まってるサテライトアロー。



すでに様々なかっこいいスキルが実装されていますが、

Lv5シュートスキルはどんなものになるんだろう…






ワンチャン隕石が降ってきても、



バ○ムートよろしくメ○フレアを放てても、



波動砲を撃ててもおかしくはありません!




ちょっとここらで少し考えてみませんか?(* ´ ▽ ` *)




いくつか「こんなの来るかもなぁー!」というものを用意してみたので、
ぜひご覧くださいませ!゚+.゚(*´∀`)b゚+.゚


では、始めよう。







ここから先は半分真面目、半分ネタだ。







【第一案】直線攻撃(継続ダメージ)



おっと。いきなり権利関係が怖いな。




弾幕はパワーだぜ!!



・全MP消費(消費されたMP量により威力変化)
・前方広範囲に高出力の極太レーザーを撃ち出す。
・高威力の継続ダメージだが、攻撃中ヘイトが発生し続ける。
・攻撃中の移動は不可。

こんなところでしょうか( ・`ω・´)
フィナウ+フューネに似た性能ですね。

継続的にダメージ(1秒ごとにダメージ判定)を与えられるけど、ヘイトが発生し続けるので、壁さんからヘイトをもぎ取ってしまう仕様。

ロマン溢れるスキルですね!!゚+.゚(*´∀`)b゚+.゚

そろそろ極太レーザー来ていいとおもう。


というか銃が好きな人はみんなビームも好き。







【第二案】時間停止攻撃




無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァッ!!


・消費MP 600
・時間を停止させ、一瞬のうちに弾幕を張り、全方位から攻撃する。


こんなところでしょうか(*´艸`)
単純に高火力のスキルです!


時間停止は全世界待望の特殊能力( ・`ω・´)



この記事をご覧になっている貴方も、
「特殊能力もらえるとしたらどんなのがいい?」の答えの候補に
時止めは入っていることでしょう( ・`ω・´)




時よ止まれ!!!!!(イケボ)







大量の銃弾を設置して、


そして時は動き出す……。




間違いなく強い( ・`ω・´)


この攻撃の問題はシステム回りですね( ´-ω-)

スキル使用者以外は時間が止まりますので、
その演出をどう表現するかが難しいです(*‘ω‘ *)

でも時間停止させたプレイヤーは自由に動けます!


全トーラムプレイヤーの操作がガクガクになること間違いなし!!!!










(やめよう)





【第三案】超広範囲攻撃





大丈夫。あんまり知ってる人はいないはず。


・消費MP 1600
・遥か上空へ弾丸を撃ち、10秒後に落ちてきて超広範囲を消し飛ばす。


かっこよっっっ!( ・`ω・´)


高威力の超広範囲攻撃です└( ゚∀゚)┘アハハアハハ




広範囲攻撃はそれだけで派手└( ゚∀゚)┘







まぁ、この攻撃の問題はサテライトアローと攻撃方法が被っていること(ヽ´ω`)

似たような攻撃方法なので却下されそうですね(。-∀-)





あと、めっちゃ重くなりそうですね。


もし実装されるのなら、








サテライトアローと差別化のため









消費MPにつりあう威力と範囲が






ほしいですね()










世界終わりそう。







【第四案】全方位ビーム




こちらは「演出的」に こういうの来ないかなぁ というスキルです!


ブォォォォン(展開)


やっぱりみなさん、魔法陣好きですよね?( ・`ω・´)




みなさんが中学生の頃に使っていたノートを見返してみてください。
絶対描かれているはずです。( ´-ω-)


みんな魔法陣に憧れて成長していくのですよ(*‘ω‘ *)





さて、展開された魔法陣に手を入れ、






敵を囲うようにして魔法陣が展開。


そのすべての魔法陣から銃を持つ腕が現れ…






一斉射撃!!!!!!


痺れる憧れるゥ!!!!!



ダメージ判定を1回にしましたが、複数回攻撃でも良さそうですね(*´艸`*)

また、魔法陣のみを設置し、そこから自動的に攻撃が行われるという
設置型のスキルもありそうです!
(コノコンさん提案)


いろいろ応用ができそうなスキルとなってます(* ´ ▽ ` *)




さて、こういったところでしょうか(*´艸`*)

Lv5スキル実装はまだだいぶ先のお話ですが、
今から待ちきれませんね!( ´;゚;∀;゚;)


そろそろビームやらレーザーやら来てもおかしくはないので、
楽しみにしていようと思います♪゚+.゚(*´∀`)b゚+.゚





それでは、本日はここらで失礼しますね(* ´ ▽ ` *)


この世界の全ての銃士に栄光あれ!!






本日もご高覧頂きありがとうございました!
また次回、足を運んでいただけると幸いです!



0コメント

  • 1000 / 1000